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Robot programmable pour collèges

Combine la mécanique, l’électronique et la programmation

Code fiche produit :32212579
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Qualité de service garantie



  • La sensation de robot est celui de n'importe quel robot en métal
  • Qoopers est également transformable, sa structure métallique peut etre construit sous 6 formes differentes.
  • Une fois le robort construit par les élèves il peut etre controlé avec un téléphone ou une tablette grace à une connexion Bluetooth jusquà 10 mètres qui permet de (controler la trajectoire du robot, suivre une ligne, changer les emotions du robot, etc;)
  • programmation par glisser-déposer. La sensation du métal est essentielle pour un robot et Qoopers possède une superbe finition en plus d'être robuste avec son corps en aluminium. C'est un plaisir de le construire.
  • Laissez-vous surprendre par la façon dont les pièces électroniques fonctionnent ensemble, en apportant un univers de technologies conviviales.
  • Faites de la programmation sur PC en faisant glisser les blocs de commande dans une chaîne. compatible avec Scratch jr, scratch, Python. Qoopers est une vaste source de connaissances STEM.Adopter Qoopers dans vos salles de classe et formez des nouveaux talents dans le domaine de la science, de l'informatique, dans la mécanique, etc.

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Description

Ce robot combine la mécanique, l’électronique et le codage, ce kit de robot programmable pour les 10 ans et plus, permet aux élèves de construire les robots à partir de zéro et découvrir le plaisir de la création pratique.

Ils pourront apprendre le fonctionnement des différentes structures mécaniques et modules électroniques et pratiqueront la programmation Scratch. 

Avec un Design entièrement épuré, une finition en brillance avec de l'aluminium, il peut être construit sous 6 différentes manières officielles (en scorpion, voiture, capitaine, etc.) mais la limite est fixée par l’imagination et la créativité des enfants.

Une fois que les élèves auront construit leurs robot sou la forme qu'ils désirent, ils pourront le Contrôler avec un téléphone, une tablette (contrôler sa trajectoire - suivre une ligne -éviter les obstacles - chanter - changer les émotions). 

Le robot est également programmable sur PC grâce à la plate-forme de programmation visuelle basée sur Scratch, Scratch Jr, Python. Ainsi, les enfants vont apprendre les bases de la programmation !

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